RPG de sobrevivência financeira brasileira

DO DESESPERO
AO TOPO.

Quando o salário já nasce comprometido, cada escolha cobra um preço. Reconstrua controle, estabilidade e liberdade — um mês de cada vez.

ROLE PARA DESCOBRIR

Não é sobre ficar milionário

É sobre voltar a ter escolha.

Fundo do Poço é um RPG de estratégia e simulação financeira inspirado na realidade brasileira. Você administra dinheiro, tempo, energia, saúde, conhecimento e relações enquanto atravessa uma crise econômica pessoal.

Não existe botão mágico, investimento milagroso ou “trabalhe até quebrar” como resposta certa. O objetivo é sair do risco crítico e construir uma vida sustentável.

01

Escolhas com consequência

Decisões aliviam um problema e pressionam outro. A saída tem custo, risco e contexto.

02

Educação dentro da ação

Você aprende ao investigar contratos, comparar alternativas e sobreviver ao próximo mês.

03

Dignidade no centro

Família, saúde e descanso não são penalidades. São recursos reais para não afundar de novo.

A primeira missão

ABRA
O COFRE.

Mapeie suas despesas, entenda os descontos, descubra o custo da dívida e chegue ao próximo salário sem piorar a própria situação.

Diário de desenvolvimento • Primeiras imagens

FASE 1
SALDO ZERO.

O conceito começa a ganhar forma. Esta é a primeira visão da interface da Fase 1, onde o jogador encara o raio‑X financeiro antes de tomar qualquer decisão.

Renda, despesas, dívidas, patrimônio, liquidez e risco dividem a mesma tela. O cofre vazio no centro não é decoração: ele é o ponto de partida.

Primeira imagem da Fase 1 Saldo Zero, mostrando o raio-X financeiro do personagem, contas, dívidas e a missão de abrir o cofre
01 / Fase 1 — Saldo ZeroImagem conceitual em desenvolvimento

Diário de desenvolvimento • Atualização 02

A SUA REALIDADE
VIRA GAMEPLAY.

02.08.2026Pré-produçãoDocumentação do projeto

O onboarding ganhou forma. Em vez de escolher uma classe fictícia, o jogador começa escolhendo como quer encarar o desafio: usar a própria situação financeira ou aprender com dados simulados.

O objetivo é transformar números confusos em um mapa jogável — com prioridades, riscos, missões e progresso mensurável, sem julgamento e sem solução milagrosa.

01

Entrada do jogador

Modo Real ou Simulado

No Modo Real, o jogador informa valores próprios. No Simulado, usa dados fictícios ou aproximados para aprender sem expor informações pessoais.

02

Diagnóstico jogável

Raio-X Financeiro

Renda, obrigações, despesas, dívidas, patrimônio e liquidez são separados. Lacunas não recebem palpites: viram missões de investigação.

03

Sistema narrativo

Diretor de Missões

Regras calculam prioridades e riscos; a IA explica, confronta inconsistências e apresenta missões. Ela não inventa taxa, saldo, contrato ou direito.

Próxima entrega prioritária

Detalhar “Saldo Zero”

Orçamento completo, mapa dos primeiros 30 dias, sete eventos iniciais, cinco decisões críticas e as condições para avançar à fase “Último Real”.

Ler documentação no GitHub ↗

Diário de desenvolvimento • Atualização 03

O MUNDO COMEÇA
A RESPIRAR.

11.08.2026Direção visualCenários e personagem
Fiapo, mascote de tecido remendado com olhos de botão, caderno de lembretes e mochila
Fiapo • consciência, guia e fiscal das desculpas do jogador

Primeiro personagem apresentado

FIAPO NÃO DECIDE
POR VOCÊ.

Ele lembra o que o desespero tenta apagar: respirar, sentir, escolher e recomeçar. Fiapo acompanha a jornada como uma consciência prática — aponta contradições, ajuda a ler as consequências e mantém o jogador na linha sem roubar sua autonomia.

“Eu não vim salvar você. Vim garantir que você não se abandone no caminho.”
Fiapo sobre uma mesa de cabeceira ao lado de um despertador marcando 06:47, copo de água, celular e contas
CEN-001 • Quarto principal06:47 — o mundo cobra antes mesmo de o jogador levantar

Novo cenário documentado

RUA DO
BAIXO.

A documentação agora conecta o quarto, o corredor e a escadaria à primeira área externa. A Rua do Baixo é uma rua comercial brasileira viva e cansada, onde toda solução cobra algum recurso: dinheiro, tempo, energia ou atenção.

Mercado, farmácia, assistência técnica, lotérica, ponto de ônibus e mural de oportunidades formam um pequeno ecossistema de decisões. A imagem abaixo é referência conceitual de gameplay e direção visual — não uma tela final do jogo.

Conceito de interface da Rua do Baixo com mercado, farmácia, assistência, lotérica, ponto de ônibus e mural de oportunidades
CEN-004 • Rua do Baixo após a chuvaConcept art com interface em estudo

Do repositório para o diário

01

Cenários conectados

Quarto, corredor, escadaria, entrada do prédio e Rua do Baixo passam a formar uma rota contínua entre a pressão íntima e o mundo externo.

02

Avatar por selfie

A criação do avatar do player ganhou documentação própria, com foco em preservar identidade, proporções e coerência com a direção artística.

03

Rua jogável

O cenário recebeu pontos interativos, paleta, iluminação, enquadramentos, assets sugeridos e critérios de aceite para orientar a produção.

Ver cenários no GitHub ↗

Agora também em vídeo

O POÇO GANHOU
UM CANAL.

O desenvolvimento de Fundo do Poço agora também pode ser acompanhado no YouTube. Bastidores, decisões de design, evolução do gameplay e as cicatrizes inevitáveis de criar um jogo independente no Brasil.

Conhecer o canal @fundodopocogame ↗

Próximo marco

DEMO EM 12.12.2026

O primeiro cenário jogável: seis meses de decisões, eventos e consequências para testar se a jornada é difícil, justa e humana.

93Dias
:
03Horas
:
32Min
:
42Seg

Lançamento completo previsto para abril de 2027, condicionado ao apoio e ao desenvolvimento sustentável do projeto.

O projeto está em pré-produção

UMA IDEIA COM PÉ
NA REALIDADE PRECISA
DE QUEM ACREDITA NELA.

Estamos estruturando o primeiro cenário, o loop de gameplay e o protótipo. Apoio, parcerias e patrocínio ajudam a levar educação financeira aplicada a mais gente — sem transformar a experiência em propaganda ou produto predatório.